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亚索人机模式遇离奇电脑走位:简单人机暗藏智能梯度危机?

ry590000 2025-11-16 15:11:07 英雄联盟 53 1

开局我选了亚索,心想打个人机还不是随便乱杀。结果刚进游戏,对面电脑走位风骚得离谱,三级就被打野抓死两次。补刀落后二十多,防御塔镀层都快掉光了——我盯着灰白的屏幕陷入沉思,这真的是简单人机?

开局轻敌,惨遭电脑压制

开局选了亚索想秀操作,结果三级就被电脑安妮单杀。补刀时发现对方走位像脚本,每次都能躲掉我的斩钢闪。六级后更离谱,打野刚露头就被三人包夹,防御塔像不存在一样。十五分钟落后五十刀,下路二塔都被推平,队友开始疯狂打问号。看着0/8的战绩,手心全是汗。

人机模式暴露的三大问题

人机走位过于机械,经常直线移动毫无变通。技能释放存在固定套路,打野从不支援其他路线。经济分配极不合理,有时会出现五个电脑集体蹲草丛的迷惑行为。最致命的是难度断层明显,简单模式像打木桩,困难模式又突然变成数值碾压。

给设计师的几点改进建议

建议增加人机智能梯度,让新手能适应,高手有挑战。优化电脑出装逻辑,避免出现明显不合理的装备组合。加入更多战术行为,比如抱团推塔和针对性gank,提升对战真实性。开放部分自定义选项,让玩家调整电脑难度参数。定期更新人机战术库,跟上游戏版本节奏。

评论列表(1)

  • 2K影视

    2K影视 2025-11-04 15:14:05 回复

    雷锋做好事不留名,都写在帖子里!https://www.2kdy.com

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